球员数据模块 · 字段口径

比本地体育赛事球员数据:26 个字段怎么取、什么时候刷新

九游会的球员数据模块跟着赛季一路跑,覆盖 1,240 名球员的出场、进攻、跑动、对抗与传控表现,分成四组共 26 个字段。这一页把每一项的取数范围和显示位置摊开讲,看完你就能判断哪一项适合用来复盘刚结束的那场比赛。

1,240 名球员 一线队与 U9 至 U19 梯队都在统计范围内
夜间球场俯拍视角,边线附近叠着由等宽字符组成的数据网格,构图走对角线

每场赛事结束后,跑动与对抗类字段要等轨迹和接触判定确认之后才会亮出来。

26 个字段,分四组铺在球员页上
12 个赛事体系各自独立取数,不混算
15 分钟内完成单场刷新,全端数字一致

26 个字段的取数口径

第一组

出场与进攻

回答“他上了多久、出手几次、最后转化成什么”,是复盘一场比赛最先要看的一屏。

出场场次

只要在比赛中被派上场,无论首发还是替补,都算一场。

取数范围
含联赛与杯赛,不含赛季前的热身赛;进入名单但全程没登场的不计。
显示位置
球员页顶部基本信息条,与出场时间并排。
出场时间

按实际在场的分钟数累加,补时另标一行,不并进常规时间。

取数范围
从被派上场到被换下或终场之间的分钟数,加时赛单独列出。
显示位置
顶部基本信息条右侧,用等宽字体显示,单位跟在数字后面。
首发次数

以开球名单为准,中途被换下仍然算一次首发。

取数范围
只统计正式比赛的开球名单,热身与教学赛不计。
显示位置
球员页出场卡第一行,紧挨出场场次。
进球

以裁判判定入网为准,点球单独成项,不和运动战进球混在一起。

取数范围
联赛与杯赛的正式比赛,点球大战里的进球不计。
显示位置
球员页进攻卡首行,与助攻并排显示。
助攻

传球之后直接形成进球,中途没有其他球员触球,才记一次助攻。

取数范围
含角球与定位球传出后头球破门的那一脚;对方解围失误后补射不计。
显示位置
与进球同行,两个数字之间用一条细线隔开。
射门次数

所有朝球门方向的出脚都算,包括被封堵、被扑出和打偏的。

取数范围
不含点球大战中的射门;越位在先被吹掉的射门不计。
显示位置
进攻卡第二行,与射正次数上下对照。
射正次数

射门里让对方门将做出扑救、或者直接入网的那一部分。

取数范围
打在门框上弹出的射门不计入射正;被封堵在门线前的也不计。
显示位置
紧挨射门次数,两个数字并排,方便直接算转化比例。
关键传球

直接制造出一次射门机会的那一脚传球,接球的人有没有打进不影响计数。

取数范围
含直塞、传中与回做;被吹越位的那次射门不算有效接续。
显示位置
进攻卡最后一行,与助攻之间空一行。
第二组

跑动与对抗

这一组看的是体能账本:一个人整场跑了多少、冲了几次、身体接触里赢下多少。

夜间球场上的跑动轨迹光绘,多条发光路径在地面交叉成不规则多边形

轨迹按毫秒级坐标点还原,冲刺段和折返段在图上会形成明显的密度差。

跑动距离

整场覆盖的距离,按米计算,页面上不显示小数。

取数范围
常规时间与补时合并统计,加时赛单独另算一段。
显示位置
跑动卡首行,字号比进球略小一档,避免抢掉进攻数据的位置。
冲刺次数

单次跑动时速越过阈值就记一次冲刺,来回折返分别计数。

取数范围
阈值按赛事体系统一设定,12 个体系之间不做横向换算。
显示位置
跑动卡第二行,与最高瞬时速度并排。
最高瞬时速度

取本场峰值,保留一位小数,用来判断一次长距离冲刺的质量。

取数范围
只统计常规时间与补时,赛前热身阶段的数据不计入。
显示位置
跑动卡第二行右侧,紧挨冲刺次数。
对抗次数

双方身体接触并且被判定归属的回合,才计一次对抗。

取数范围
含地面对抗与空中争顶,不含门将禁区内的普通站位接触。
显示位置
对抗卡首行,作为成功率的基数一起看。
对抗成功率

对抗成功次数除以对抗总次数,显示为百分比,保留整数。

取数范围
对抗次数少于三次时不给百分比,只显示次数,避免小样本误导。
显示位置
对抗卡第二行,数字用强调色底块包住。
争顶成功数

头球争抢里先触到球、并且没有被判犯规的次数。

取数范围
含角球与后场长传的第一落点争抢,双方同时起跳时按球权归属判定。
显示位置
对抗卡第三行,是空中对抗的单独小项。
第三组

传控与防守

球在脚下时的处理质量,以及球不在脚下时能把局面拿回来几次。

传球次数

短传、长传和横传都算,掷界外球不计入传球。

取数范围
常规时间与补时合并,加时赛单独列出。
显示位置
传控卡首行,作为成功率的计算基数。
传球成功率

成功传球数除以传球总数,保留一位小数。

取数范围
只算主动出球,被对方逼抢后无意识的碰球不算传球尝试。
显示位置
传控卡第二行,与传球次数上下排列,方便直接对照。
向前传球

朝对方球门方向送出的传球,含直塞和过顶长传。

取数范围
方向判定以出球瞬间的身体朝向和球路为准,回做球不计。
显示位置
传控卡第三行,用来判断这名球员愿不愿意往前推。
抢断

在对方控球状态下,直接把球从对方脚下断下来的次数。

取数范围
断球之后有没有形成进攻不影响计数;铲球没碰到球不算。
显示位置
防守卡首行。
拦截

提前判断出传球路线,在中途把球截下来的次数。

取数范围
门将扑救脱手后被队友拿到的球不计入拦截。
显示位置
防守卡第二行,与抢断相邻。
解围

在本方禁区附近把球踢出危险区域的动作次数。

取数范围
含头球解围与底线附近的破坏性出球,中圈附近的大脚不算解围。
显示位置
防守卡第三行。
第四组

节奏与效率

把前面的数字放进比赛节奏里看:他参与了多少回合、每 90 分钟能贡献多少、在场时球队是赢是输。

触球次数

接球、传球、射门和停球在内的全部触球动作,合并计数。

取数范围
门将接球后倒地抱稳只计一次触球,重复调整不算。
显示位置
效率卡首行。
每 90 分钟参与进球

进球数加助攻数,除以出场分钟再乘 90,得到的是一个折算值。

取数范围
出场时间不足 90 分钟的场次同样按比例折算,不单独剔除。
显示位置
效率卡第二行,等宽字体显示到小数点后两位。
回合参与数

球员有触球或者参与进攻组织的那部分回合计数。

取数范围
防守回合只统计他直接完成抢断或拦截的那些回合。
显示位置
效率卡第三行,与触球次数分开看,一个看量一个看参与深度。
失误

被对方直接转化成进攻机会的丢球次数。

取数范围
传球被断、停球失误和带球被断都计入;解围出边线不算失误。
显示位置
效率卡第四行,数字后面跟随一个同比箭头。
犯规

被裁判判罚的身体接触次数,普通犯规和战术犯规合并统计。

取数范围
黄牌与红牌另设子项,不并进犯规次数里重复计算。
显示位置
效率卡第五行。
正负值

球员在场期间本队的净胜球,正数用加号,负数用减号。

取数范围
从被派上场到被换下之间的比分差,点球大战不计。
显示位置
效率卡最后一行,与其他字段用一条细线隔开。

刷新与回溯

单场赛事结束后 15 分钟内完成字段对齐

  1. 终场哨响

    复核人先核对出场时间与进球助攻,这两项定下来之后,其他字段才有计算基础。

  2. 第 3 分钟

    出场、进球、助攻、射门这几项先在球员页亮相,比分和出场名单同步更新。

  3. 第 8 分钟

    跑动距离、冲刺次数、对抗与传球类字段完成校验,百分比在这一步才稳定下来。

  4. 第 15 分钟

    26 个字段全部就位,球员页、球队页和对比视图读到的是同一组数字。

层叠排列的半透明区块由亮到暗向后递进,示意历史回溯的深度

越往前翻,页面读取的字段范围不变,变的是你在哪一段轮次里看。

当轮 26 个字段全量可见
本赛季阶段 按赛季阶段跳转,直接落到想看的那一段
跨赛季 按轮次往前翻,一直到品牌最早记录的赛季

数字和你看到的不一样,先走这三步

  1. 先确认比赛状态。终场后 15 分钟内字段还在陆续落位,这个时候反复刷新,拿到的可能只是中间状态。
  2. 再对一下赛事体系。12 个赛事体系的冲刺阈值和对抗判定各自独立,跨体系横向比较很容易得出错误结论。
  3. 还有疑问就发给客服,把球员名、场次和具体字段一起写清楚,比只写“数据不对”能快很多。

客服邮箱 contact@j9-voyage.com.cn,客服电话 400-1036-3094,工作日 9:00-18:00 有专员回复;紧急技术问题走站内工单。完整的渠道说明和工单入口在联系通道页。

看懂字段之后,往下走一步

想把表格里的数据用在自己追的球队上,去观赛方案按人群和场景找到对应的订阅方式;想知道订阅能覆盖哪几支球队、提醒怎么发,套餐说明把三档通行的包含范围逐项写清了。

如果还想先了解支撑这些数据的团队规模与分工,实力说明里有完整交代。

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